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uefi_learning
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====== UEFI 學習 ====== [[https://uefi.org/specifications | UEFI specification download]] {{:uefi_flow1.png|}} * DSC -- Platform Description File, 是對整個 Package 的描述。DSC描述的是整個解決方案,再進一步切分後就是具有具體功能的工程文件。 * DEC -- Package Declaration File, 定義公開的數據和接口。意味著其他的 Package 就可以調用這些公開的內容,是UEFI接口的實現。 * INF -- INF 文件就是描述這個具體工程。 ===== INF的組成 ===== ^Needed Block^ Description^ |[Defines]| 定義本模塊的屬性變量及其他變量,這些變量可在工程文件其他塊中引用| |[Sources]| 列出本模塊的所有源文件及資源文件| |[Packages]| 列出本模塊引用到的所有包的包聲明文件。可能引用到的資源包括投文件、GUID、Protocol等,這些資源都聲明再包的包聲明文件.dec中| |[LibraryClasses]| 列出本模塊要練接的庫模塊| ^Option Block^ Description^ |[Protocols]| 列出本模塊用到的 Protocol| |[Guids]| 列出本模塊用到的 GUID| |[BuildOptions]| 指定編譯和鏈接選項| |[Pcd]| Pcd 全稱為平台配置數據庫 (Platform Configuration Database)。 [Pcd] 用於列出本模塊用到的Pcd變量,這些Pcd變量可被整個 UEFI系統訪問| |[PcdEx]| 用於列出本模塊用到的Pcd變量,這些 Pcd變量可被整個 UEFI系統訪問| |[FixedPcd]| 用於列出本模塊用到的Pcd編譯期常量| |[FeaturePcd]| 用於列出本模塊用到的Pcd 常量| |[PatchPcd]| 列出的Pcd 變量僅本模塊可用| [[http://guidgen.com|GUID 的生成]] 1、[Defines]塊: 屬性定義語法:\\ 屬性名 = 屬性值 <code> [Defines] INF_VERSION = 0x00010005 //必须 ,INF标准的版本号。edsk2的build会检查这个值而去解释.inf文件,最新的版本号是0x00010016,通常设置成0x00010015就行 BASE_NAME = DxeCore //必须,模块名字字符串,不能包含空格。它通常也是输出文件的名字,生成文件DxeMain.efi MODULE_UNI_FILE = DxeCore.uni //非必须 ,字符串资源文件 FILE_GUID = D6A2CB7F-6A18-4e2f-B43B-9920A733700A //必须, 8-4-4-4-4-12格式的唯一GUID,用于生成固件, MODULE_TYPE = DXE_CORE //必须 ,定义模块的模块类型。SEC、PEIM、DXE_DEIVER等 VERSION_STRING = 1.0 //必须, 模块的版本号字符串 ENTRY_POINT = DxeMain //必须,模块的入口函数 </code> 2、[Sources]塊: 此塊下的每一行表示一個檔,檔使用相對路徑 <code> [Sources] //一般情况下不指定特定编译项时,使用这个即可,适用于任何体系结构 Test.c [Sources.IA32] //编译32位模块时(build命令选项中指定了-a IA32选项),包含这个和Sources中的Test.c Cpu32.c [Sources.X64] //编译64位模块时,包含这个和Sources中的Test.c Cpu64.c [Sources] TimerWin.c | MSFT //指定编译器有效 TimerLinux.c | GCC //指定编译器有效 </code> 3、[Packages]塊: 此塊下面列出了模組所引用到的所有包的聲明檔dec檔。如果在Sources塊內列出了原始檔案,在此塊下必須列出MdePkg/MePkg.dec,並放在此塊的首行 4、[LibraryClasses]塊: 此塊內列出了模組所要連結的所有庫模組(使用了庫的庫函數就要列出來)。庫定義在包的dsc檔中 5、[BuildOptions]塊:\\ 5-1、語法: [BuildOptions] [編譯器家族] : [$ (Target)][Tool_CHAIN_TAG][$ (Arch)]_[CC | DLINK]_FLAGS [= |==]選項 5-2、編譯器家族 可以是MSFT(Visual Studio編譯器家族)、INTEL(Intel編譯器家族)、GCC(Gcc編譯器家族) 和 RVCT(ARM編譯器家族)中的一個 Target是DEBUG、RELEASE和*中的一個,*是萬用字元 TOOL_CHAIN_TAG是編譯器的名字,編譯器定義在Conf/tools_def.txt檔中,*表示對指定編譯器家族內的所有編譯器都有效 Arch是體系結構,可以是IA32、X64、IPF、EBC或ARM,*是萬用字元 CC表示編譯選項, DLINK表示連結選項 =表示選項附加到預設選項後面, ==表示僅使用所定義的選項,不用預設選項。它們後面是編譯選項或連接選項 ==== inf檔編譯運行 ==== 原始檔案,inf工程檔完成,想要編譯運行這個模組,需要將inf工程檔添加到dsc的[Components]部分,然後就可以使用build工具編譯\\ 模組應用程式是如何被編譯成.efi文件的:\\ 1、.c源碼檔先被編譯成目的檔案.obj\\ 2、連接器將目的檔案*.obj和其他的庫連接成*.dll\\ 3、GenFw工具將*.dll轉化成*.efi\\ 這些過程都由build命令自動完成\\ 標準應用程式載入過程(efi檔載入)\\ 1、將efi檔載入到記憶體\\ efi模組檔————gBS ->LoadImage()將efi檔載入到記憶體中生成image物件————gBS->StartImage(Image)啟動Image物件\\ * gBS 指向啟動服務表 global Boot Servers\\ * gST 指向系統表 global System Table\\ * gRT 指向運行時服務表 global Running Time\\ * gImageHandle 指向正在執行的驅動或應用程式\\ <code> EFI_STATUS LoadDriver( IN CONST CHAR16 *FileName, IN CONST BOOLEAN Connect ) { EFI_HANDLE LoadedDriverHandle; EFI_STATUS Status; EFI_DEVICE_PATH_PROTOCOL *FilePath; EFI_LOADED_IMAGE_PROTOCOL *LoadedDriverImage; LoadedDriverImage = NULL; FilePath = NULL; LoadedDriverHandle = NULL; Status = EFI_SUCCESS; ************************************* // // Use LoadImage to get it into memory // Status = gBS->LoadImage( FALSE, gImageHandle, FilePath, NULL, 0, &LoadedDriverHandle); ********************************************** // // Make sure it is a driver image // Status = gBS->HandleProtocol (LoadedDriverHandle, &gEfiLoadedImageProtocolGuid, (VOID *) &LoadedDriverImage); ************************************************* /* * 找出可执行的程序镜像Image的入口函数并执行找到的入口函数, gBS->StartImage是个函数指针,实际指向CoreStartImage函数 */ Status = gBS->StartImage(LoadedDriverHandle, NULL, NULL); if (EFI_ERROR(Status)) { ShellPrintHiiEx(-1, -1, NULL, STRING_TOKEN (STR_LOAD_ERROR), gShellLevel2HiiHandle, FileName, Status); } else { ShellPrintHiiEx(-1, -1, NULL, STRING_TOKEN (STR_LOAD_LOADED), gShellLevel2HiiHandle, FileName, LoadedDriverImage->ImageBase, Status); } } ********************************************************** return (Status); } </code> 2、進入鏡像image的入口函數 CoreStartImage的主要作用是調用鏡像的入口函數,在這裡面SetIump/LongJumps是為應用程式提供了一種錯誤處理機制。gBS->StartImage的核心是EntryPoint函數,它就是這個應用程式的入口函數,就是_ModuleEntryPoint函數,進入到這裡,代碼執行的控制權才轉交給我們的應用程式efi <code> EFI_STATUS EFIAPI CoreStartImage ( IN EFI_HANDLE ImageHandle, OUT UINTN *ExitDataSize, OUT CHAR16 **ExitData OPTIONAL ) { EFI_STATUS Status; LOADED_IMAGE_PRIVATE_DATA *Image; LOADED_IMAGE_PRIVATE_DATA *LastImage; UINT64 HandleDatabaseKey; UINTN SetJumpFlag; EFI_HANDLE Handle; ************************************************************** // // Set long jump for Exit() support // JumpContext must be aligned on a CPU specific boundary. // Overallocate the buffer and force the required alignment // Image->JumpBuffer = AllocatePool (sizeof (BASE_LIBRARY_JUMP_BUFFER) + BASE_LIBRARY_JUMP_BUFFER_ALIGNMENT); if (Image->JumpBuffer == NULL) { // // Image may be unloaded after return with failure, // then ImageHandle may be invalid, so use NULL handle to record perf log. // PERF_START_IMAGE_END (NULL); // // Pop the current start image context // mCurrentImage = LastImage; return EFI_OUT_OF_RESOURCES; } Image->JumpContext = ALIGN_POINTER (Image->JumpBuffer, BASE_LIBRARY_JUMP_BUFFER_ALIGNMENT); SetJumpFlag = SetJump (Image->JumpContext); // // The initial call to SetJump() must always return 0. // Subsequent calls to LongJump() cause a non-zero value to be returned by SetJump(). // if (SetJumpFlag == 0) { RegisterMemoryProfileImage (Image, (Image->ImageContext.ImageType == EFI_IMAGE_SUBSYSTEM_EFI_APPLICATION ? EFI_FV_FILETYPE_APPLICATION : EFI_FV_FILETYPE_DRIVER)); // // Call the image's entry point 核心 // Image->Started = TRUE; Image->Status = Image->EntryPoint (ImageHandle, Image->Info.SystemTable); ****************************************************************** // // UEFI Specification - StartImage() - EFI 1.10 Extension // To maintain compatibility with UEFI drivers that are written to the EFI // 1.02 Specification, StartImage() must monitor the handle database before // and after each image is started. If any handles are created or modified // when an image is started, then EFI_BOOT_SERVICES.ConnectController() must // be called with the Recursive parameter set to TRUE for each of the newly // created or modified handles before StartImage() returns. // ********************************************************************** // // Save the Status because Image will get destroyed if it is unloaded. // Status = Image->Status; ************************************************************************** // // Done // PERF_START_IMAGE_END (Handle); return Status; } _ModuleEntryPoint函数: EFI_STATUS EFIAPI _ModuleEntryPoint ( IN EFI_PEI_FILE_HANDLE FileHandle, IN CONST EFI_PEI_SERVICES **PeiServices ) { if (_gPeimRevision != 0) { // // Make sure that the PEI spec revision of the platform is >= PEI spec revision of the driver // ASSERT ((*PeiServices)->Hdr.Revision >= _gPeimRevision); } // // Call constructor for all libraries // ProcessLibraryConstructorList (FileHandle, PeiServices); // // Call the driver entry point // return ProcessModuleEntryPointList (FileHandle, PeiServices); } </code> 3、進入模組的入口函數 在_ModuleEntryPoint中,調用了ProcessModuleEntryPointList ,然後在build過程中,會解析inf檔,生成AutoGen.c檔,裡面查看ProcessModuleEntryPointList ,它調用了應用程式工程模組的真正入口函數,就是inf檔中指定的那個入口函數 <code> EFI_STATUS EFIAPI ProcessModuleEntryPointList ( IN EFI_PEI_FILE_HANDLE FileHandle, IN CONST EFI_PEI_SERVICES **PeiServices ) { return PcdPeimInit (FileHandle, PeiServices); } </code> 標準應用程式工程模組入口函式呼叫過程:\\ efi——LoadImage——StartImage——_ModuleEntryPoint——ProcessModuleEntryPointList ——inf中指定的入口函数\\ 原文連結:https://blog.csdn.net/wangyongh/article/details/105345077 ===== DSC 文件 ===== .inf 用于编译一个模块, 而.dsc 文件用于编译一个Package, 它包含了[Defines]、 [LibraryClasses]、[Components] 几个必需部分以及[PCD]、[BuildOptions] 等几个可选部分。 ===== DEC 文件 ===== .dec 文件定义了公开的数据和接口,供其他模块使用。它包含了必需区块[Defines] 以及可选区块[Includes]、[LibraryClasses]、[Guids]、[Protocols]、[Ppis] 和[PCD] 几个部分。 .dec文件需要被调用模块.inf文件所包含。 UEFI 編譯 BaseTools \\ ''make -C BaseTools'' ^Module type ^描述^ |BASE|可執行在任何環境下| |SEC|在SEC階段執行,將資料傳進PEI階段[註3]| |PEIM|在PEI階段執行| |DXE_DRIVER|在boot service環境下執行,直至呼叫ExitBootService而中斷| |DXE_RUNTIME_DRIVER|在Run Time階段仍可執行的DXE Module| |UEFI_APPICATION|可在UEFI Shell被執行| |UEFI_DRIVER|只在boot service環境下有效| ===== EDK2 Directory Description ===== ^目錄 ^說明 ^ |AppPkg|UEFI Application Development Kit是一系列用來進行uefi app開發的套件,標準依賴庫,工具以及demo,目標是降低UEFI app的開發門檻。| |MdePkg|全稱為“Module Development Environment Package”,這是一個特殊的package,包含了用於開發一個module所需要的最小環境。一個module可能也會依賴於其他的Package,但是所有modules必須依賴於MdePkg。| |MdeModulePkg|此包提供符合UEFI/PI工業標準的模組,也提供該標準相關的開發環境,PPIs/PROTOCOLs/GUIDs和依賴庫。| |ArmPkg|提供ARM架構相關的protocols,屬於ARM平臺上的通用代碼。| |ArmPlatformPkg|ARM開發板相關的UEFI代碼,包含ARM平臺上通用的一些組件,重複利用這些組建會令ARM平臺的不同板型之間的移植變得更加容易。| |BaseTools|該包提供編譯相關的工具用於EDK和EDK2,比如:AutoGen, Build, GenSec, GenFV, GenFW, GenRds工具。| |BeagleBoardPkg|BeagleBoard是一個便宜並且靈活的單板電腦,玩過開發板的同學應該都瞭解過,基於OMAP3530 SoC (ARM Cortex TM-A8)處理器的開發板。這個包裡是對此開發板的支持代碼。| |CorebootModulePkg|Coreboot原本和UEFI/BIOS是競爭關係,但是現在Coreboot也逐漸向UEFI標準靠攏,目前依靠此包可以輕鬆從coreboot啟動到UEFI,Coreboot Support Modules包含了如下代碼:用來解析coreboot table的代碼,報告記憶體/IO資源的代碼,安裝acpi table和smbios table 到EFI系統表中的代碼。它位於uefi環境和hardware的中間層。| |CorebootPayloadPkg|用來載入上層UEFI環境的中間層,Hardware->Coreboot->CorebootPayloadPkg->UEFI->HLOS| |CryptoPkg|UEFI定義了HLOS(high level OS)和平臺固件之間的介面,多個安全特性也在2.2版本之後加入其中,此包是用來提供加密支援的。| |DuetPkg|開發者使用的UEFI模擬器,能夠在BIOS機器上模擬UEFI環境。DUET 是基於Legacy BIOS 提供了UEFI模擬器,提供了在傳統BIOS系統上的UEFI環境。| |EdkCompatibilityPkg|EDK相容包提供庫和標頭檔用來使能在UEFI2.0+Framework0.9x模式下的EDK編譯。| |EdkShellPkg, EdkShellBinPkg|EDK Shell開發包以及一個官方的EDK Shell實現,這兩個包已經在被Shell 2.x逐漸取代了。| |ShellPkg,ShellBinPkg|Shell 2.x版本開發包以及一個官方的UEFI Shell 實現。| |EmbeddedPkg|為memory mapped controllers提供protocol實現,以及一個簡單的EFI shell(EBL)。| |EmulatorPkg|Emulator虛擬環境,用來取代Nt32Pkg和UnixPkg,可以跨平臺編譯運行的一個虛擬器。| |Nt32Pkg|一個win環境下的UEFI虛擬器,不能用語載入實際的OS,只能用來調試UEFI代碼。已經逐漸被Emulator取代。| |UnixPkg|一個類Unix作業系統下的UEFI虛擬器,已經逐漸被Emulator取代。| |OvmfPkg|OVMF是用來給虛擬機器提供UEFI支援的包,可以使用QEMU和KVM來引導OVMF固件,並進一步引導HLOS。| |NetworkPkg|提供網路支援的包,比如:IPv6網路通訊協定棧/IPsec驅動/PXE驅動/iSCSI驅動/網路配置相關的shell app。| |Omap35xxPkg|Omap35xxPkg是Texas Instrument OMAP35xx平臺支援包。| |OptionRomPkg|這個包的目的是為了提供Option ROM image支援的,如果要編譯PCI相容的Option ROM image,需要依賴此包。| |SecurityPkg|提供了四種安全相關的特性:TPM, User identification (UID),secure boot, authenticated variable| |StdLib, StdLibPrivateInternalFiles|StdLib提供了標準庫的UDK實現,StdLibPrivateInternalFiles包是用來給StdLib使用的,不能用作其他引用。| |UefiCpuPkg|提供相容UEFI的CPU模組和庫。| |SourceLevelDebugPkg|用來提供debug支援的包。| |SignedCapsulePkg|提供了一個簽名校驗方案,用來支持安全升級和恢復。| |PcAtChipsetPkg|這個包提供了符合PcAt標準器件的介面和實現。| |FatPkg, FatBinPkg|FAT支持包。| \\ 原文連結:https://blog.csdn.net/u011057409/article/details/117636656 ===== Build 參數 ===== ^ 命令參數縮寫 ^ 命令參數全稱 ^ 描述 ^ |-h |--help |show this help message and exit顯示説明資訊。| |-a TARGETARCH |--arch=TARGETARCH|選擇目標平臺架構,該選項被指定會取代Conf/target.txt中的TARGET_ARCH。| |-p PLATFORMFILE |--platform=PLATFORMFILE|通過指定.dsc檔指定要編譯的package,該選項將會Conf/target.txt文件ACTIVE_PLATFORM。| |-m MODULEFILE| --module=MODULEFILE|Build the module specified by the INF file name argument。| |-b BUILDTARGET| --buildtarget=BUILDTARGET |選擇編譯成DEBUG還是RELEASE。指定該選項後會取代target.txt文件中TARGET。| |-t TOOLCHAIN| --tagname=TOOLCHAIN|選擇tools_def.txt中定義的編譯工具,例如VS2012:-t vs2012| |-n THREADNUMBER| |編譯器使用的執行緒數量,指定後取代target.txt檔中MAX_CONCURRENT_THREAD_NUMBER指定的執行緒數量。 Less than 2 will disable multi-thread builds.小於2就禁止多執行緒編譯。| |-u| --skip-autogen | Skip AutoGen step.跳過AutoGen這一步。| |-c| --case-insensitive | Don't check case of file name.檔案名不區分大小寫。| |-w| --warning-as-error | Treat warning in tools as error.將警告做錯誤處理。| |-j LOGFILE| --log=LOGFILE| Put log in specified file as well as on console.將編譯資訊輸出到檔。| |-s| --silent| Make use of silent mode of (n)make.使用沉默模式執行make或nmake。| |-q| --quiet| Disable all messages except FATAL ERRORS.編譯過程中只顯示嚴重錯誤資訊。| |-d DEBUG| --debug=DEBUG| Enable debug messages at specified level.在指定的級別啟用調試消息。| |-D MACROS| --define=MACROS| Macro: "Name [= Value]".定義宏。| | | ---version| show program's version number and exit。| ===== UEFI API ===== ==== FeaturePcdGet ==== FeaturePcdGet(PcdHelloWorldPrintString) 查看在PcdHelloWorldPrintString 是否可用。 ==== Print() ==== Print函數定義在 UefiLib.h 裡有聲明,其作用為打印字符串。 ==== PcdGetPtr() ==== PcdGetPtr(PcdHelloWorldPrintString) 讀取在PcdHelloWorldPrintString 的字串。 ==== AMI VEB ==== AMI VEB 基本上就是一堆 .CIF 檔案的集合
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· 上一次變更: 2024/04/30 08:27 由
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